The Matrix Online : Le "Spy"

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Le "Spy"

La force brutte n'est pas toujours une approche acceptable; quelque fois, un peu de finesse est nécéssaire. C'est à ce moment la, que le "Spy" fait son entrée. La discipline Du "Spy" contient, de base, l'art des combats à la ruse, ainsi, si vous vous trouvez dans une situation ou un assassinat ou un vol sont nécéssaire, c'est ces cappacités qu'il vous faudra charger. La capacité de frapper soudainement, et de se fondre dans le décor juste après font des "Spy" des opposants éffrayants, Mais des alliés vallables.

"L'armée conventionelle perd si elle ne gagne pas, la guerilla gagne si elle ne perd pas! – Henry Alfred Kissinger, b. 1923

Les "Abilities" principales :




Forces :

*  Cappable de passer incognito devant un ennemi.

*  Cappable d'effectuer des attaque sournoise occasionnant de grands dommages.

*  Cappable de soutirer de l'information aux "Data Nodes"

* Peux être un joueur solo viable.

Faiblesses :

*  Pas vraiment un bon combatant dans les confrontation en exterieur.

*  Peut facilement être submergé par ces adversaires nombreux si il 
    ne fait pas attention.

Style de jeu :

En solo; En solo, concentrez vous sur des attaques sournoises et échapez vous. Afaiblire ainsi un adversaire vous aidera à éviter les agressions multiples à cause des appels a l'aide de votre adversaire. Mais aussi, l'exploration est une de ces spécialités. Utiliser  "Locate Data Nodes", venant de la disciplines des "Operatives", avec "Tap Data Node", pour voyager à travers la Matrice à la recherche de riches "Data Nodes" à vider.

En groupe; Le "Spy" est le plus plus éfficace quand il prend une position d'ange gardien de l' équipe. Se joignant au combat, il peut utiliser ces attaques sournoises ou son couteau empoisonné afin d'occasionner des dégats devastateur aux ennemis déjé en combat  rapproché avec un de ces coéquipier. Mais aussi, sa technique de neutralisation des systèmes de sécurité peut minimizer les effets d'une caméra de surveillance ou d'une allarme silencieuse en les désactivant et en évitant un nombre de gardes inutils.

Zoom sur les "Abilities" principales :

"Sneak" (Nécéssite "Operativ")
Ces "Abilities" sont plus que simplement le fait de savoir être furtif. "Sneaks" vous permet de vous camoufler dans le code de la Matrice, vous rendant presqueinvisible. Cependant, faites attention, car vous pouvez tout de même être repéré par des ennemis particulièrement astucieux, surtout si vous êtes dans leurs lignes de mire. Ces "Abilities" sont essentielles au metier de "Spy"

Spinning Backsweep (Nécéssite "Sneak" niveau 4)
C'est une attaque réalisable uniquement sur une cible qui ne s'y attend pas. Le "Spy" execute un coup de pied glissant dévastateur qui met votre opposant au sol, le mettant K.O. Mais attention tout de même, car si le premier coup ne tue pas, vous serez en situation de combat rapproché.

 "Side Roll Escape" (Nécéssite "Sneak" niveau 4
Si vous êtes surpirs en combat rapproché, peut être après un sut perilleu arrière, vous pouvez alors utiliser cette "Ability" pour vous en soustraire. Préparez vous à courir juste après, car vous n'aurez qu'une fenêtre très courte pour mettre de la distance entre votre challenger et vous même.

"Unscanny Sense" (Nécéssite "Side Roll Escape")
Cette "Ability" augemente vos chances de détécter et repousser une attaque sournoise sur votre personne.

Disable Security Device (Nécéssite "Side Roll Escape et "Sneak" niveau 5)
Plus la chose est importante, plus elle aura de sécurité.  Cette "Ability" vous permet de neutraliser ou de couper la plus part des services de sécurité qui pourraient se mettre entre vous et vos objectifs. Ayez toujours en tête d'essayer de profiter des opportunités de les retourner a votre avantage.

"Poison Knife" (Nécéssite "Spinning BackSweep")
Une lame empoisonnée bien placée peut de temps à autres, transformer un vrai pugilat en une simple formalité. Utilisez cette "Ability" juste avant une fuite, afin de laisser un petit cadeau qu'il va garder a votre assaillant ou encore avant le combat pour vous donner l'avantage de la victoire.


"Find Weakness" (Nécéssite "Spinning BackSweep" et "Sneak" niveau 5)
Utiliser le bon outil, permet de localiser les points faibles de son adversaire.  Uitilisez la juste avant un combat, afin de vous donner l'opportunité de frapper la ou sa fait mal et en occasionnant plus de dégats.


"Tape Data Node" (Nécéssite "Sneak" niveau 5)
La Matrice est pleine de chemins cachés et d'intersections d'ou l'informations  va et vient dans les deux sens. Ces points ou l'information s'entrecroise se nomment des "Data Nodes". Cette "Ability" vous laisse utiliser un outil spécial qui vous  permet de retirer de l'infos brutte de ces noeuds, qui peut alors être transformée en informations, qui est la devise dans la "City". Utilisez cette "Ability" en conjonction avec "locate Data Node" de l'"Operativ", afin de vous donnez de meilleurs chance de  recolter de l'information.


"Spy" (Nécéssite "Find Weakness" et "Disable Security Devices" )
Les plus habile des "Spys" sont des tueurs silencieux. L'"ability" "Spy" donne un gros coup de pouce au niveau des dommages occasioné a l'ennemi lors d'une attaque sournoise réussie, ce qui vous donne une plus grande chance de tuer un ennemi avec un ou deux coups.

Voir plus loin :

Toute personne maîtrisant la discipline du "Spy", sera capable d'aller vers les  disciplines de L'"infiltrator" ou du "Cutthroat". Le "Cutthroat" va étendre les talents d'attaque sournoises et offrira de nouvelles attaques. L'"Infiltrator", quand à lui, vous donne une nouvelle possibilité d'aller dans une zone a risque puisque vous permettant de vous déguisez en utilisant des outils de déguisement.

Les disciplines complémentaires :

En solo ; charger les disciplines de "Spy" et de "Soldier" peut en faire un croisement vicieux. Faites une attaque sournoise pour vous octroyez l'avantage, et finisez votre ennemi en "Interlock".

En groupe ;  Un "Spy" est utile quand il est groupé, ceci indépandement du genre de coéquipiers. Puisqu'un "Spy" aura tendance a graviter dans les bords du groupe, il aimera se joindre à un groupe de puissants personnage solitaires, ou alors dans un groupe bien équilibré qu'il viendra renforcer.

Niveau minimum : 2

Conseils et astuces :Afin d'accomplir l'une des technique de guerilleros les plus efficace dans la Matrice, Attaquez votre adversaire de manère sournoise (Sneak Attack), puis utilisez le  "Side Roll Escape" et ensuite l'"Hyper Sprint" pour vous échapper le plus vite possible. Vous pourrez plus tard utiliser le "Hyper Jump" en lieu et place du "Hyper Sprint" afin de faire une retraite stratégique bien plus éfficace.

Utiliser "Locate Data Nodes" et "Tape Data Nodes" ensemble, vous permettra de gagner aussi bien de l'experience que de l'information. Ce type de minage des "Data Nodes" peut être une activité annexe lucrative pendant vos moments perdu - et vous ne saurez jamais quand vous pourriez tomber sur quelque de vraiment spécial.

Vous pouvez éffectuer une attaque sournoise sur un ennemi déjà engagé dans un combat. Deux "Spies" ensemble sur des ennemis peuvent enormement de dégats, en faisant des  aller et retour accompagné d'attaques sournoises et de reraites rapide.




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Auteur Sitasan - Mise à jour : 07/04/05

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