




L'"Ability" du "Soldier" est, purement et simplement, focalisée sur le combat. Active dans les deux domaines possibles, le combat rapproché et les combat armé, elle permet au "Soldier" de se mouiller dans des affaire ou l'operateur aurait sa place. Egalement, avec l'introduction de l'"Ability" "Taunt", le "Soldier" devient vraiment un important "Tank" pour l'équipe, puisque que pouvant attirer a lui les ennemis et laisser soufler ces coéquipiers. Les "Abilities" principales : |

Forces : * Première grande augmentationdes points de vie. * Possède une réduction des dommages. * Cappable d'attirer des ennemis loin de ces coéquipier plus vulnérables. |
Faiblesses : * Manque d'"Abilites" de support et de soins en général. * Peut avoir des problème pour jouer seul. |
Style de jeu : En solo; En tant que "Soldier", vous devez vous assurer d'être bien préparé, quoi qu'il se présente en face de vous. Bien que plus éfficace que les "Operatives" en combat, les leçons apprisent dans cette "Discipline" restent vraies. Choisisez vos combat, sachez quand courir, et ayez toujours une reserve de "Health Pills" à portée de la main. |
En groupe; Un "Soldier" donne pratiquement les même avantage dans une équipe qu'un "Operative". Utilisé surtout sur la ligne de front, ou tirant de loin, le "Soldier" occasionne de nombreux dommages potentiels aux équipes ennemies. Les "Abilities" "Combat Toughness" "Taunt" font de vous un sauveur de vies dans les combats, car vous pourrez éloigner les ennemis trop féroce de vos compagnons vulnérables, comme le "Hacker" ou le "Coder" jusqu'a ce que le combat soit fini. Zoom sur les "Abilities" principales : |
| "Combat Toughness" ( Nécéssite "Operative") |
| "Firearms Skill (Nécéssite "Combat Toughness niveau 4) |
| "Body Shot" (Nécéssite "Firearms Skill niveau 5) |
| "SharpShooter" (Nécéssite "Firearms Skill" de niveau 1) |
| "Martial Arts Prowess" (Nécéssite "Combat Toughness niveau 5) |
| "Overhand Smash" (Martial Arts Prowess niveau 5) |
| "Multi-Fighting" (Nécéssite "Martial Arts Prowess" de niveau 1) |
| "Taunt" (Nécéssite "Combat Toughness niveau 5) |
| "Soldier" (Nécéssite "Body Shot" et "Overhand Smash") |
Voir plus loin : Le prochain pas pour un "Soldier" est le chemin du "Gunmann ou du "Martial Art Initiate". Le "Gunmann" est tout indiqué pour un "Soldier" désireux de rester en arrière pendant les combats et de faire pencher la balance dans le bon sens(le siens biens sur). D'un autre côté, le "Martial Arts Initiate", est le chemin, que les "Soldiers" qui aime être sur la ligne de front du combat, doivent choisir. |
Les disciplines complémentaires : En solo ; Le "Soldier" est utile pour toutes les autres "Disciplines". Son augmentation des dommages à distance font de lui un très bon personnage de support qui sera beaucoup plus utile que dans la ligne de front et son "Ability" "Combat Toughness", qui réduit les dommages reçus, est un bénéfice bienvenu pour n'importe quel personnage qui risque de prendre un coup ou deux durant une mission. |
En groupe ; Le "Soldier", accompagné de l''"Ability" "Combat Toughness" et des augmentations des dégats, sera un bénéfice pour chaque "Discipline" faisant partie du groupe. Attirez un ennemis a vous, rendez le en position de faiblesse contre les attaques virales et les dégats à distance de vos coéquipiers, puisque vous êtes mieux équiper. La plus parts des tactiques de combat en groupe que vous aurez dévelopées avec un "Operative" fontionnerons, mais encore mieux. |
Niveau minimum : 4 Conseils et astuces : Les "Health Pills" sont, encore une fois, vos meilleurs amies. Gardez en une poignée à portée de la main en tout temps. Ensuite, grouper avec "Hacker" vous permettra de rester en bonne forme pour plus longtemps, rappelez vous vos leçon avec les "Disciplines" des "operatives" et préparez vous toujours pour le pire! |
Auteur Sitasan - Mise à jour : 07/04/05